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Guides zu Star Wars Zero Company

Finde Star Wars Zero Company Guides zu Kampf, Klassen, Hawks, Den-Upgrades und Kampagnenmodifikatoren. Wähle den nächsten Schritt für deinen aktuellen Trupp.

Aktualisiert am 2026-10-16
Auf dieser Seite4 Abschnitte

Wähle einen Star Wars Zero Company Guide für das Problem vor deinem nächsten Einsatz: Kampf lernen, eine Trupplücke schließen, Credits ausgeben oder Kampagnenregeln festlegen. Prüfe im laufenden Save nach Patch 1.2 zuerst betroffene Builds und The Den. Bei einem Neustart wählst du Schwierigkeit und Modifikatoren zuerst.

Die nächste nützliche Aktion finden

Deine FrageEinstiegDeine Entscheidung
Was tun in den ersten Gefechten?Einsteiger-GuideAP, Deckung, Ziele und Kampagnenzyklus
Welche Klasse für Hawks?Beste Klasse für HawksScout-Vorbereitung, Medic-Heilung oder fehlender Fernschaden
Was trägt jede Klasse bei?Klassen und SpezialisierungenDie bei deinen vier Operatoren offene Rolle
Wen gemeinsam einsetzen?Bester TruppVier Aufstellungen und Ersatz für fehlende Aufgaben
Was als Nächstes kaufen?The Den UpgradesPatch-1.2-Preise, Reihenfolge und Heilungsreserve
Welche Einstellungen für den ersten Durchlauf?SchwierigkeitsgradeKampfherausforderung, Permadeath und Beskar
Wie Instant Death oder Umbau-Sperren aktivieren?KampagnenmodifikatorenNeustart, Todesregeln und Build-Grenzen

Nach Patch 1.2 zurückkehren

EAs Ankündigung vom 15. Oktober, geprüft am 16. Oktober, verändert Scouts Tactical Timing, Clys wiederholbare Fähigkeiten, Astromech-Support und Den-Kosten. Die Patch-1.2-Aktionsliste zeigt, welchen Teil des bestehenden Plans du anpasst.

Behalte einen Build, dessen Rolle die Mission weiterhin unterstützt. Prüfe vor Klassen- oder Waffenwechseln die gewählten Modifikatoren: Bei Umbau-Sperren kann ein Ersatzrekrut die praktische Lösung sein.

Kampagne verfolgen oder Abschluss planen

Die Missionsreihenfolge zeigt die Hauptroute; Entscheidungen und Folgen vergleichen zugeordnete Community-Operationsberichte. Prüfe vor dem Zykluswechsel auslaufende Operationen, Pflicht-Operatoren und Heilung.

Der vollständige Guide mit 53 Erfolgen trennt öffentliche Ziele von eingeklappten Story- und Charakterspoilern. Plane genaue Bindungspaare, 20 Einstellungen in einer Kampagne und eine Mission mit vier erlaubten Astromechs zusammen mit dem Expert-/Beskar-Ziel.

Belege und Empfehlungen

Die verlinkten Artikel nennen Quellen, Versionskontext und Prüfdatum. Patch-Regeln stammen von EA; taktische Prioritäten sind unsere Analyse. Spielerklärungen, Community-Beobachtungen und extrahierte Fähigkeitsdaten behalten ihre Zuordnung im jeweiligen Guide. Die Redaktionsrichtlinie erklärt Korrekturanfragen.

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