Systemanforderungen für Star Wars Zero Company
Die offiziellen Systemanforderungen für Star Wars Zero Company umfassen Minimum 1080p/30 und Empfehlung 1440p/60, RAM, GPU, CPU, Speicher, Windows und DirectX 12.
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Die offiziellen Systemanforderungen für Star Wars Zero Company verlangen Windows 10 oder 11 in 64 Bit, DirectX 12 und 50 GB Speicher. Die Mindesthardware zielt auf 1080p bei 30 fps und niedrigen Einstellungen mit 16 GB RAM und einer GPU der GTX-1080-Klasse. Die Empfehlung zielt auf 1440p bei 60 fps und hohen Einstellungen mit 32 GB RAM sowie RTX 3080 oder RX 7800 XT. Das sind Leistungsziele, keine Garantie für jede Mission oder jeden Patch.
Mindestanforderungen für PC
EA nennt AMD Ryzen 5 2600X oder Intel Core i5-8400 als Mindest-CPU. Erforderlich sind mindestens 16 GB RAM; als Basiskarten werden AMD Radeon RX 5600 XT, Intel Arc B580 oder Nvidia GeForce GTX 1080 aufgeführt. Außerdem werden DirectX 12 und 50 GB freier Speicher verlangt.
Das vorgesehene Ziel dieser Stufe ist 1920 × 1080 bei 30 Bildern pro Sekunde mit niedrigen Grafikdetails. Eine passende Komponente gleicht keine fehlende andere aus: Eine neuere Einsteiger-GPU kompensiert beispielsweise nicht zu wenig Arbeitsspeicher. Laptop-Varianten mit ähnlichem Namen können auch mit geringerem Leistungsbudget arbeiten als ihre Desktop-Gegenstücke.
Empfohlene Anforderungen
Die empfohlene CPU ist AMD Ryzen 7 3700X oder Intel Core i7-10700K. EA erhöht den Arbeitsspeicher auf 32 GB und nennt Radeon RX 7800 XT oder GeForce RTX 3080 für die Grafik. Ziel sind 2560 × 1440 bei 60 fps auf hohen Einstellungen.
Windows 11 wird empfohlen, obwohl die Anforderungsseite auch Windows 10 in 64 Bit führt. DirectX 12 und 50 GB Speicher bleiben die genannten Software- und Kapazitätsvorgaben. „Empfohlen“ bedeutet nicht, dass jede Einstellung maximal ist oder die Bildrate bei aufwendigen Effekten niemals fällt.
Anforderungen im Vergleich
| Komponente | Mindestziel | Empfohlenes Ziel |
|---|---|---|
| Leistung | 1080p, 30 fps, Niedrig | 1440p, 60 fps, Hoch |
| Betriebssystem | Windows 10/11, 64 Bit | Windows 11, 64 Bit empfohlen |
| CPU | Ryzen 5 2600X / Core i5-8400 | Ryzen 7 3700X / Core i7-10700K |
| Arbeitsspeicher | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| AMD-GPU | Radeon RX 5600 XT | Radeon RX 7800 XT |
| Nvidia-GPU | GeForce GTX 1080 | GeForce RTX 3080 |
| Intel-GPU | Arc B580 | Kein Intel-Modell genannt |
| API | DirectX 12 | DirectX 12 |
| Speicher | 50 GB | 50 GB |
Die Tabelle bildet offizielle Ziele ab und schätzt keine Ersatzteile. Ein neueres Modell kann ähnlich schnell sein, doch Architektur, VRAM, Leistungsgrenze, Treiberqualität und Upscaling entscheiden mit. Suche nach Benchmarks deines genauen Geräts, wenn es nicht zu den genannten Teilen gehört.
RAM, GPU und CPU richtig einordnen
16 GB sind das offizielle Minimum. Ein Rechner mit 8 GB erfüllt die Vorgabe nicht; Windows, Launcher, Browser, Aufnahmeprogramme und Overlays teilen sich diesen Speicher mit dem Spiel. Schließe unnötige Programme, besonders wenn das System schon am Minimum liegt. 32 GB bieten mehr Raum für 1440p auf hohen Einstellungen, Hintergrunddienste und längere Sitzungen, reparieren aber weder eine schwache GPU noch einen Softwareabsturz.
GTX 1080 und RX 5600 XT als Minimum zeigen, dass alte oder sehr leistungsschwache integrierte Grafik nicht das Zielerlebnis ist. Intel Arc B580 wird ausdrücklich genannt, aktuelle Treiber bleiben aber wichtig. Ein RTX-Label allein beweist bei einem Notebook nicht die Eignung: Mobile GPUs haben ein anderes Leistungsfenster als eine Desktop-RTX-3080.
Auch rundenbasierte Kämpfe brauchen CPU-Zeit für Simulation, Animation, Gegnerverhalten, Streaming und Vorbereitung der Draw Calls. Vergleiche nicht nur Takt oder den Namen „Core i7“ über Generationen hinweg. Ein moderner Sechskern-Desktop kann ein älteres genanntes Modell übertreffen; die Wärmegrenze eines dünnen Laptops kann den Vergleich umdrehen.
Speicher, Windows und DirectX 12
EA nennt für beide Stufen 50 GB Speicher. Lass zusätzlichen Platz für Shader-Caches, temporäre Update-Dateien, Launcher-Overhead, Screenshots und Save-Backups. Ein Update braucht eventuell mehr Arbeitsraum als seine endgültige Installationsgröße. Eine SSD ist für ein modernes Spiel sinnvoll: Sie verbessert Ladezeiten und Asset-Streaming gegenüber einer langsamen Festplatte, erhöht aber keine GPU-limitierte Bildrate.
Das Spiel benötigt 64-Bit-Windows und DirectX-12-fähige Grafik. Installiere stabile Windows- und GPU-Updates, bevor du wiederholbare Startfehler untersuchst. Für Frame Generation weisen Community-Berichte auch auf Hardwarebeschleunigte GPU-Planung und Vollbildmodus hin. Das sind keine universellen Fixes: Ändere nur eine System- oder Grafikoption gleichzeitig und halte die Ausgangslage fest.
Reicht ein Steam Deck?
Steam Deck entspricht nicht direkt den benannten Desktop-CPUs und -GPUs; Steam führt das Spiel offiziell als Unsupported. Gemeinsamer Speicher und das Leistungsbudget eines Handhelds machen das 1080p-Desktop-Mindestziel besonders schwer übertragbar. Ein Start unter Proton ist nicht gleichbedeutend mit der erwarteten Leistung oder Bedienbarkeit.
Frühe Berichte sprechen von schlechter lokaler Leistung und weichem Bild bei weit reduzierten Einstellungen. Behandle den Steam-Deck-Guide als Experiment; Remote Play oder ein stärkeres Gerät ist die sicherere Wahl. Die Daten stammen von EAs offiziellen Systemanforderungen und dem Steam-Angebot, geprüft am 29. August 2026.
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